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dc.contributor.author | Márquez Elguea, José Antonio | |
dc.date.accessioned | 2016-04-08T01:02:11Z | |
dc.date.available | 2016-04-08T01:02:11Z | |
dc.date.issued | 2016-04-07 | |
dc.identifier.uri | http://132.248.52.100:8080/xmlui/handle/132.248.52.100/9780 | |
dc.description | Este trabajo reporta el desarrollo del videojuego DanceArm y el sistema web CITAN; una aplicación para rehabilitación neurológica. | es_ES |
dc.description.abstract | El trabajo se divide en se capítulos, en los cuales se definen los videojuegos y su aplicación en neuro-rehabilitación. Después se define el problema de rehabilitación para pacientes con apoplejía y finalmente se reporta el desarrollo, pruebas e implementación del sistema. | es_ES |
dc.description.sponsorship | Investigación realizada gracias al Programa de Apoyo a Proyectos de Investigación en Innovación Tecnologíca (PAPIIT) de la UNAM. Proyecto IT102215 Desarrollo de recursos de bajo costo para neuro-rehabilitación. Agradezco a la DGAPA-UNAM la beca recibida. | es_ES |
dc.language.iso | es | es_ES |
dc.subject | Videojuego | es_ES |
dc.subject | Kinect | es_ES |
dc.subject | Neurología | es_ES |
dc.subject | Neuro-rehabilitación | es_ES |
dc.subject | Apoplejía | es_ES |
dc.title | Desarrollo de videojuego como herramienta de apoyo para rehabilitación neuronal | es_ES |
dc.type | Tesis | es_ES |
dc.director.trabajoescrito | Montúfar Chaveznava, Rodrigo | |
dc.carrera.ingenieria | Ingeniería en computación | es_ES |