El trabajo se divide en se capítulos, en los cuales se definen los videojuegos y su aplicación en neuro-rehabilitación. Después se define el problema de rehabilitación para pacientes con apoplejía y finalmente se reporta ...
El trabajo describe el desarrollo del modelo funcional de un dispositivo para realizar ejercicios terapéuticos de la mano y la muñeca a través de una interfaz lúdica.