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Diseño e implementación del sistema para la rehabilitación del paciente afásico

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dc.date.accessioned 2019-03-15T20:31:39Z
dc.date.available 2019-03-15T20:31:39Z
dc.date.issued 2019-03-15
dc.identifier.uri http://132.248.52.100:8080/xmlui/handle/132.248.52.100/16556
dc.description Se describe el proceso que se realizó para crear un videojuego llamado Fantasmagia visto desde el punto ingenieril. es_ES
dc.description.abstract Desarrollo de un videojuego en 3D enfocado a niños con problemas de lenguaje en el campo semántico. es_ES
dc.language.iso es es_ES
dc.subject Software: Fantasmagia es_ES
dc.subject Juegos serios en medicina es_ES
dc.subject Desarrollo de un videojuego es_ES
dc.subject Gamification de la rehabilitación es_ES
dc.subject Rehabilitación del lenguaje en niños es_ES
dc.subject Comunicación humana es_ES
dc.title Diseño e implementación del sistema para la rehabilitación del paciente afásico es_ES
dc.type Tesina es_ES
dc.director.trabajoescrito Lobera Sánchez, Rosa Elena
dc.carrera.ingenieria Ingeniería en computación es_ES
ag.anotaciones.autor Becerril Nájera, Aldo Jakousi


Ficheros en el ítem

Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(ones)

  • Tesinas 2019
    Trabajos escritos para obtener grado académico de licenciatura en ingeniería de 2019.

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