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Recetas de diseño una forma de aprender y enseñar a programar

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dc.contributor.author SIBAJA BAUTISTA, OMAR
dc.date.accessioned 2016-10-29T03:48:35Z
dc.date.available 2016-10-29T03:48:35Z
dc.date.issued 2016-10-28
dc.identifier.uri http://132.248.52.100:8080/xmlui/handle/132.248.52.100/11177
dc.description Esta tesina se basa en conocer, experimentar y mostrar la metodología acerca del diseño de programas de una forma didáctica, permitiendo a los estudiantes entender la programación y profundizar o aprender en áreas de las matemáticas como son el Álgebra y la Geometría. es_ES
dc.description.abstract La metodología con base en Recetas de diseño permite crear programas que sean entendibles por individuos diferentes a su desarrollador inicial, lo que permite corregirlos y extenderlos en el tiempo. es_ES
dc.language.iso es es_ES
dc.subject Recetas de diseño es_ES
dc.subject Aprender a programar es_ES
dc.subject Programación es_ES
dc.subject Diseño de programas es_ES
dc.subject Enseñar a programar es_ES
dc.title Recetas de diseño una forma de aprender y enseñar a programar es_ES
dc.type Tesina es_ES
dc.director.trabajoescrito Carreón Granados, Juan José
dc.carrera.ingenieria Ingeniería en computación es_ES


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Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(ones)

  • Tesinas 2016
    Trabajos escritos para obtener grado académico de licenciatura en ingeniería

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