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dc.contributor.author | Romero Popoca, Edgar Alberto | |
dc.contributor.author | Hernández González, Albin | |
dc.date.accessioned | 2016-06-27T01:45:17Z | |
dc.date.available | 2016-06-27T01:45:17Z | |
dc.date.issued | 2016-06-26 | |
dc.identifier.uri | http://132.248.52.100:8080/xmlui/handle/132.248.52.100/10464 | |
dc.description | El trabajo escrito contiene todos los puntos considerados y justificación, así como el desarrollo con el lenguaje de programación C++ y las bibliotecas informáticas de OpenGL y SDL, además de otras herramientas de código abierto. | es_ES |
dc.description.abstract | El objetivo de la tesis es la creación de una aplicación gráfica que opere idénticamente en distintos sistemas operativos sin modificaciones al código fuente. | es_ES |
dc.language.iso | es | es_ES |
dc.subject | Multiplataforma | es_ES |
dc.subject | OpenGL | es_ES |
dc.subject | SDL | es_ES |
dc.subject | Computación Gráfica | es_ES |
dc.subject | Motor Gráfico | es_ES |
dc.title | Desarrollo de una aplicación gráfica multiplataforma con OpenGL y SDL | es_ES |
dc.type | Tesis | es_ES |
dc.director.trabajoescrito | Valencia Castro, Luis Sergio | |
dc.carrera.ingenieria | Ingeniería en computación | es_ES |