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| dc.contributor.author | Aldeco Pérez, Rocío A. | |
| dc.contributor.author | Velázquez Mena, Alejandro | |
| dc.contributor.author | Solano Gálvez, Jorge A. | |
| dc.contributor.author | Reynoso Andrade, Mayelly | |
| dc.contributor.author | López García, Jorge Luis | |
| dc.date.accessioned | 2026-10-20T15:32:00Z | |
| dc.date.available | 2026-10-20T15:32:00Z | |
| dc.date.issued | 2026-10-20 | |
| dc.identifier.uri | http://www.ptolomeo.unam.mx:8080/xmlui/handle/RepoFi/20955 | |
| dc.description.abstract | El proceso de resolución de un problema con una computadora conduce a la escritura de un programa y a su ejecución. Aunque el proceso de diseñar programas es, esencialmente, un proceso creativo, se puede considerar una serie de fases o pasos comunes que generalmente deben seguir todos los programadores. | es_ES |
| dc.language.iso | es | es_ES |
| dc.publisher | Facultad de Ingeniería | es_ES |
| dc.subject | Computación | es_ES |
| dc.title | Tema 2 Guía de estudio | es_ES |
| dc.type | Apuntes | es_ES |
| dc.director.trabajoescrito | Aldeco Pérez, Rocío A | |
| dc.carrera.ingenieria | Ingeniería en computación | es_ES |