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<title>Proyectos PAPIME F.I.</title>
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<subtitle>Proyectos PAPIME de académicos de la F.I.</subtitle>
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<updated>2026-10-21T06:21:49Z</updated>
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<title>Tema 4 Guía de estudio</title>
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<updated>2026-10-20T15:46:39Z</updated>
<published>2026-10-20T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Tema 4 Guía de estudio
Aldeco Pérez, Rocío A.; Velázquez Mena, Alejandro; Solano Gálvez, Jorge A.; Reynoso Andrade, Mayelly; López García, Jorge Luis
Python es un lenguaje de programación versátil y ampliamente utilizado en el análisis, modelado y simulación de fenómenos físicos y matemáticos.&#13;
Su sintaxis sencilla y la gran cantidad de bibliotecas disponibles permiten resolver problemas de dinámica, termodinámica, álgebra, análisis numérico &#13;
entre otros.
El objetivo de este material es que el alumno desarrolle programas que representen y calculen situaciones típicas de la física y las matemáticas, aplicando las ecuaciones teóricas correspondientes y utilizando Python como herramienta principal
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<dc:date>2026-10-20T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Tema 3 Guía de estudio</title>
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<updated>2026-10-20T15:48:57Z</updated>
<published>2026-10-20T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Tema 3 Guía de estudio
Aldeco Pérez, Rocío A.; Velázquez Mena, Alejandro; Solano Gálvez, Jorge A.; Reynoso Andrade, Mayelly; López García, Jorge Luis
Este documento introduce los conceptos fundamentales para la codificación de algoritmos utilizando el lenguaje de programación Python. Se abordan las plataformas de desarrollo, el proceso de elaboración de código desde una perspectiva de lenguaje interpretado y los pilares de la programación estructurada y orientada a objetos, incluyendo variables, tipos de datos, estructuras de control (condicionales y bucles), y la definición de clases y objetos.
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<title>Tema 2 Guía de estudio</title>
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<updated>2026-10-20T15:49:45Z</updated>
<published>2026-10-20T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Tema 2 Guía de estudio
Aldeco Pérez, Rocío A.; Velázquez Mena, Alejandro; Solano Gálvez, Jorge A.; Reynoso Andrade, Mayelly; López García, Jorge Luis
El proceso de resolución de un problema con una computadora conduce a la escritura de un programa y a su ejecución. Aunque el proceso de diseñar programas es, esencialmente, un proceso creativo, se puede considerar una serie de fases o pasos comunes que generalmente deben seguir todos los programadores.
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<dc:date>2026-10-20T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Tema 1 Guía de estudio</title>
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<updated>2026-10-20T15:24:57Z</updated>
<published>2026-10-20T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Tema 1 Guía de estudio
Velázquez Mena, Alejandro; Aldeco Pérez, Rocío A.; Solano Gálvez, Jorge A.; Reynoso Andrade, Mayelly; López García, Jorge Luis
Este documento introduce los conceptos fundamentales de la programación y su impacto en la sociedad, industria e ingeniería. Se explora el pensamiento computacional, los beneficios de la programación y los componentes esenciales de una computadora, proporcionando una base sólida para el desarrollo de habilidades computacionales.
Una computadora es un dispositivo que acepta datos de entrada, los procesa y produce una salida. Cuando una computadora realiza cualquier tipo de trabajo, se está computando este trabajo. Podemos definir entonces que la computación sucede cuando&#13;
una calculadora realiza cualquier tipo de operación, para lo cual tiene que hacer que sus partes se comuniquen e interactúen entre sí para obtener los resultados deseados.
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