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<title>Tesis 2026</title>
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<subtitle>Trabajos escritos para obtener grado académico de licenciatura en ingeniería de 2026.</subtitle>
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<updated>2026-06-30T23:10:23Z</updated>
<dc:date>2026-06-30T23:10:23Z</dc:date>
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<title>Diseño y desarrollo de un videojuego educativo para la concientización y prevención de amenazas digitales</title>
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<name>Alvarez Valdez, Mildred Janelly</name>
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<updated>2026-06-29T22:23:41Z</updated>
<published>2026-06-12T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Diseño y desarrollo de un videojuego educativo para la concientización y prevención de amenazas digitales
Alvarez Valdez, Mildred Janelly
Este trabajo surge a partir del análisis en el incremento de los ciberataques en México, debido a que la información sobre ciberseguridad suele ser poco accesible o no resulta ser lo suficientemente llamativa, uno de los principales desafíos que se enfrenta es la falta de concientización. Bajo esta premisa se desarrolló un videojuego serio como herramienta de aprendizaje. &#13;
A la vez el marco teórico aborda conceptos relacionados con la ciberseguridad, la cibercultura, los videojuegos serios, la gamificación educativa y la conciencia situacional. Asimismo, el videojuego fue diseñado con escenarios tipo escape room que incorporan preguntas de opción múltiple, un sistema de trofeos, retroalimentación inmediata y artículos de repaso cuando el usuario responde de manera incorrecta.&#13;
Además, el videojuego fue validado con la participación de 203 estudiantes universitarios. Los resultados mostraron que el 91.1 % consideró que el videojuego contribuyó a una mejor comprensión de los temas abordados, mientras que más del 80 % manifestó haber mejorado su percepción sobre sus conocimientos en ciberseguridad después de utilizarlo.&#13;
No obstante, entre las principales limitaciones del trabajo se encuentra que la evaluación se basó en la autopercepción de los participantes, sin la aplicación de pruebas estadísticas formales. De la misma forma, la muestra se limitó a estudiantes universitarios con edades comprendidas entre los 19 y 24 años.
CyberQuest es un videojuego educativo de tipo escape room desarrollado en Unity con C#, diseñado para concientizar a usuarios sobre ciberseguridad de forma lúdica e interactiva. El juego cuenta con nueve niveles temáticos que cubren contraseñas, navegación segura, ingeniería social, malware, sistemas operativos, videoconferencia, uso de la nube, copias de seguridad y antivirus.
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<dc:date>2026-06-12T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Desarrollo de una experiencia de realidad aumentada para un proceso de tanques atmosféricos interconectados</title>
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<name>Rodríguez Jiménez, Bruno Alejandro</name>
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<updated>2026-06-25T22:02:38Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de una experiencia de realidad aumentada para un proceso de tanques atmosféricos interconectados
Rodríguez Jiménez, Bruno Alejandro
Se desarrolló e implementó una experiencia de AR aplicada a una instalación industrial de manejo de líquidos, consistente en un sistema de tuberías instrumentado que interconecta dos tanques de almacenamiento no presurizados. La aplicación fue desarrollada en el software industrial Vuforia Studio, el cual, en conjunto con la aplicación multiplataforma Vuforia View, permitió crear una herramienta interactiva sobre el sistema descrito, caracterizada por ser descriptiva, escalable, accesible en distintos sistemas operativos y de fácil distribución.
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<title>Caracterización de aleaciones biocompatibles Ni-Cr-Mo recubiertas con SiN en condiciones de corrosión simulada en el cuerpo humano</title>
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<name>Rivera Reyes, Raúl Alfonso</name>
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<updated>2026-06-25T21:51:59Z</updated>
<summary type="text">Caracterización de aleaciones biocompatibles Ni-Cr-Mo recubiertas con SiN en condiciones de corrosión simulada en el cuerpo humano
Rivera Reyes, Raúl Alfonso
Este trabajo evalúa la efectividad de un recubrimiento cerámico de nitruro de silicio (SiN), depositado mediante la técnica de magnetrón Sputtering RF, para mejorar la resistencia a la corrosión de la aleación comercial Ni-Cr-Mo de uso dental. A través de pruebas electroquímicas de polarización potenciodinámica y espectroscopía de impedancia electroquímica en medios que simulan los fluidos corporales, se demuestra que la película de SiN actúa como una barrera dieléctrica eficaz. El recubrimiento aísla la microestructura heterogénea del metal base, logrando una reducción de la densidad de corriente de corrosión y evitando la liberación de iones metálicos tóxicos hacia el entorno fisiológico.
El presente documento expone el desarrollo experimental y los resultados de la caracterización morfológica, mecánica y electroquímica de una aleación biocompatible de níquel-cromo-molibdeno recubierta con SiN. El trabajo aborda el problema de la corrosión galvánica ocasionada por las fases interdendríticas en las aleaciones de colado y justifica el uso de la modificación superficial mediante cerámicas avanzadas para su mitigación. Mediante el análisis comparativo del comportamiento del metal desnudo frente al material recubierto bajo condiciones de inmersión prolongada, la obra confirma la viabilidad del tratamiento para maximizar la seguridad de los implantes.
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<title>Mejora del proceso Alta de proveedores usando Lean Six Sigma en una empresa farmacéutica en México</title>
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<name>Vázquez Matías, Andrea Ixchel</name>
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<updated>2026-06-25T21:32:26Z</updated>
<summary type="text">Mejora del proceso Alta de proveedores usando Lean Six Sigma en una empresa farmacéutica en México
Vázquez Matías, Andrea Ixchel
La industria farmacéutica en México opera en un entorno altamente regulado donde la eficiencia y estandarización de los procesos internos son fundamentales para garantizar la continuidad operativa y el cumplimiento normativo. En este contexto, el presente trabajo se desarrolló en el área de Operaciones Médicas de la empresa farmacéutica X, enfocándose en el proceso de Alta de Ponentes, quienes administrativamente son gestionados como proveedores debido a que reciben una contraprestación económica por sus servicios. Durante el diagnóstico inicial se identificó que este proceso carecía de documentación y estandarización, lo que generaba retrabajos, limitaba la capacidad operativa y prolongaba los tiempos de respuesta hacia las Unidades de Negocio.&#13;
&#13;
Con el objetivo de incrementar el nivel de servicio, se documentó y mejoró el proceso mediante la metodología Lean Six Sigma con enfoque DMAIC, utilizando como indicadores principales el Tiempo Promedio de Alta y la Capacidad Mensual del Proceso. Como resultado, el tiempo promedio de gestión se redujo de 10 a 4 días hábiles y la capacidad aumentó de 20 a 45 altas mensuales, demostrando que las herramientas de Lean Six Sigma pueden aplicarse con éxito para optimizar procesos administrativos y de soporte estratégico dentro de la industria farmacéutica.
El trabajo se organiza en cuatro capítulos. El Capítulo 1 describe el sistema en estudio, abarcando la historia y estructura de la industria farmacéutica a nivel global, el análisis del mercado mundial con énfasis en las empresas más valuadas, y el panorama específico de México, culminando con la descripción de la empresa objeto de estudio y del área de Operaciones Médicas. El Capítulo 2 desarrolla el marco teórico-metodológico, explicando la&#13;
aplicación de Lean Six Sigma en la industria farmacéutica, el ciclo DMAIC y las herramientas analíticas empleadas. El Capítulo 3 corresponde a las etapas Definir, Medir y Analizar, presentando el diagnóstico del proceso actual (AS-IS), la medición de indicadores de desempeño y el análisis de causas raíz que explican el bajo nivel de servicio. Finalmente, el Capítulo 4 expone la etapa de Mejora mediante el rediseño del proceso (TO-BE), la cuantificación del impacto en los indicadores y la propuesta para la etapa de Control, orientada a garantizar la sostenibilidad de las mejoras alcanzadas.
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