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Realidad aumentada como recurso interactivo en museos

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dc.contributor.author García Ramírez, Luis Fernando
dc.date.accessioned 2022-06-13T20:05:23Z
dc.date.available 2022-06-13T20:05:23Z
dc.identifier.uri http://www.ptolomeo.unam.mx:8080/xmlui/handle/RepoFi/17905
dc.description Diseño de una aplicación de realidad aumentada para uso en museos, tomando como base la exposición del Códice Maya Mexicano en el Museo Nacional de Antropología en 2018. Se realizó una recopilación de la historia de la realidad aumentada y sus aplicaciones, así como de principios básicos de la Interacción Humano - Computadora, para utilizar las mejores prácticas de diseño en el desarrollo de la aplicación. es_ES
dc.description.abstract Diseño de una aplicación de realidad aumentada para uso en museos, tomando como base la exposición del Códice Maya Mexicano en el Museo Nacional de Antropología en 2018. Se realizó una recopilación de la historia de la realidad aumentada y sus aplicaciones, así como de principios básicos de la Interacción Humano - Computadora, para utilizar las mejores prácticas de diseño en el desarrollo de la aplicación. es_ES
dc.language.iso es es_ES
dc.subject Museografía es_ES
dc.subject Unity es_ES
dc.subject Usabilidad es_ES
dc.subject Realidad aumentada es_ES
dc.subject Interacción humano-computadora es_ES
dc.title Realidad aumentada como recurso interactivo en museos es_ES
dc.type Tesis es_ES
dc.director.trabajoescrito Bautista Blanco, Luis Yair
dc.carrera.ingenieria Ingeniería mecatrónica es_ES


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  • Tesis 2022
    Trabajos escritos para obtener grado académico de licenciatura en ingeniería de 2022.

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