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dc.contributor.author Navarro Pliego, Edwin
dc.date.accessioned 2016-04-16T00:32:47Z
dc.date.available 2016-04-16T00:32:47Z
dc.date.issued 1996-09-09
dc.identifier.uri http://132.248.52.100:8080/xmlui/handle/132.248.52.100/9853
dc.description.abstract La programación orientada a los objetos (en inglés OOP) es un método de diseño que tiene como objetivo establecer técnicas de desarrollo de software para producir sistemas modulares.Un sistema orientado a objetos se puede entender fácilmente por lo que su desarrollo, depuración y mantenimiento se facilitan en gran medida. Un ejemplo sencillo puede ser un programa de nómina; cualquier empleado de cierta empresa constituye una entidad real que tal vez presente dentro de un programa con un conjunto de variables o con una estructura (o registro) es_ES
dc.language.iso es es_ES
dc.subject mantenimiento de software es_ES
dc.subject reutilización de código es_ES
dc.subject modularidad es_ES
dc.subject las células es_ES
dc.subject programación funcional es_ES
dc.subject tipos, operadores y expresiones es_ES
dc.subject control de flujo es_ES
dc.title Programación orientada a objetos con "C" ++ es_ES
dc.type Apuntes es_ES
dc.director.trabajoescrito DECDFI
dc.carrera.ingenieria Ingeniería en computación es_ES
dc.carrera.ingenieria Maestría en Ingeniería de Sistemas es_ES


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