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dc.contributor.author Navarro Pliego, Edwin
dc.contributor.author Silva Acevedo, Ernesto
dc.date.accessioned 2015-12-07T18:05:50Z
dc.date.available 2015-12-07T18:05:50Z
dc.date.issued 1994-04-30
dc.identifier.uri http://132.248.52.100:8080/xmlui/handle/132.248.52.100/8958
dc.description.abstract La velocidad a la que avanza la tecnología de hardware de computadoras es sorprendente; año con año se logra avances que conducen a la construcción de computadoras más veloces, más compactas y más baratas. Sin embargo, en el aspecto de software no parece un desarrollo similar. Mientras los costos de hardware han disminuido continuamente, los software han hecho lo contrario. La construcción de software no es una tarea fácil y en muchas ocasiones los proyectos de programación sobre giran los presupuestos de tiempo y dinero. es_ES
dc.language.iso es es_ES
dc.subject grafica es_ES
dc.subject mantenimiento es_ES
dc.subject sistema es_ES
dc.subject desarrollo es_ES
dc.subject código es_ES
dc.title La programación orientada a objetos es_ES
dc.type Apuntes es_ES
dc.director.trabajoescrito DECDFI
dc.carrera.ingenieria Ingeniería en computación es_ES


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