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dc.contributor.author | Roman Z., Carlos Alberto | |
dc.date.accessioned | 2017-04-03T15:47:10Z | |
dc.date.available | 2017-04-03T15:47:10Z | |
dc.date.issued | 1999-08 | |
dc.identifier.uri | http://132.248.52.100:8080/xmlui/handle/132.248.52.100/12386 | |
dc.description.abstract | La velocidad a la que avanza la tecnología de hardware de computadoras es sorprendente; año con año se logran avances que conducen a la construcción de computadoras más veloces, más compactas y más baratas. Sin embargo, en el aspecto de software no parece haber un desarrollo similar. Mientras los costos de hardware han disminuido continuamente, los software han hecho lo contrario. | es_ES |
dc.language.iso | es | es_ES |
dc.subject | software | es_ES |
dc.subject | código | es_ES |
dc.subject | célula | es_ES |
dc.subject | paradigma | es_ES |
dc.subject | superclase | es_ES |
dc.title | Introducción al diseño orientado a objetos para programar en JAVA OC ++ | es_ES |
dc.type | Apuntes | es_ES |
dc.director.trabajoescrito | DECDFI | |
dc.carrera.ingenieria | Ingeniería en computación | es_ES |
dc.carrera.ingenieria | Maestría en Ingeniería de Sistemas | es_ES |