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Diplomado en multimedia, Módulo VII: Planeación y proyectos de educación basada en computadora

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dc.contributor.author Olguín Romo, Heriberto
dc.contributor.author Oliva Posada, José Luis
dc.contributor.author Estrada Soto, Efraín
dc.date.accessioned 2016-05-16T15:08:41Z
dc.date.available 2016-05-16T15:08:41Z
dc.date.issued 1996-07-01
dc.identifier.uri http://132.248.52.100:8080/xmlui/handle/132.248.52.100/10104
dc.description.abstract Para desarrollar un proyecto educativo utilizando como base a las computadoras es necesario considerara tres aspectos estratégicos fundamentales: estrategia de instalación, utilización, crecimiento y actualización de los equipos de cómputo. Estrategia de desarrollo, implementación y evolución del proyecto per se. Estrategias para la selección de los métodos pedagógicos y didácticos, y del tipo del software educativo a utilizar y desarrollar. es_ES
dc.language.iso es es_ES
dc.subject educativos es_ES
dc.subject centros es_ES
dc.subject teoría es_ES
dc.subject software es_ES
dc.subject recursos es_ES
dc.title Diplomado en multimedia, Módulo VII: Planeación y proyectos de educación basada en computadora es_ES
dc.type Apuntes es_ES
dc.director.trabajoescrito DECDFI
dc.carrera.ingenieria Ingeniería en computación es_ES
dc.carrera.ingenieria Maestría en Ingeniería de Sistemas es_ES
dc.carrera.ingenieria Doctorado en Ingeniería de Sistemas es_ES


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